XDefiant oyuncuları, oyunun durgun silah tesviye sistemi konusundaki hayal kırıklıklarını dile getirerek, bir sonraki silah seviyesine doğru ilerlemenin, birden fazla maçta çok sayıda öldürme elde etmesine rağmen acı verici bir şekilde yavaş hissettiğini iddia ediyor.
XDefiant, 2021’deki duyurusundan bu yana birkaç gecikmeyle karşı karşıya kaldı. Geçen yıl yapılan kapsamlı testlerden sonra, oynaması ücretsiz FPS nihayet 21 Mayıs’ta piyasaya sürüldü. Oyuncular 6’ya 6 oyun modlarına dalarken, oyunun hem güçlü hem de zayıf yönlerini ortaya çıkarıyorlar. Hoşnutsuzluğa neden olan en önemli sorunlardan biri, silahların seviyesini yükseltmek için gereken uzun süredir.
Reddit ve Twitter gibi platformlarda oyuncular yavaş silah ilerlemesinden duydukları memnuniyetsizliği dile getiriyorlar. Birçoğu, oyun başına düzinelerce öldürme toplamasına rağmen, kazanılan XP’nin yetersiz hissettiğini ve daha yüksek silah seviyelerine ilerlemelerini engellediğini bildiriyor.
Şikayetlere yanıt olarak, XDefiant geliştiricisi PATTYP Twitter’da her silah seviyesinin 3500 XP gerektirdiğini ve her öldürmenin 100 XP verdiğini, yani 35 öldürmenin seviye atlamak için yeterli olması gerektiğini açıkladı. Ayrıca asistlerin XP sayısına katkıda bulunduğundan ve potansiyel olarak gerekli öğütmeyi azalttığından da bahsettiler. PATTYP, bir izleme hatasının bazı oyuncuları etkileyebileceğini ve ölümlerinin doğru bir şekilde xp’ye dönüşmesini engelleyebileceğini öne sürdü.